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棋牌游戏资讯/iPhone如何通过五个步骤超越所有游戏手持设备
斗牛牛苹果公司在本周初举行了自己的E3新闻发布会,其最新型号的iPhone系列终于向全世界揭幕。 iPhone 3G S虽然在某些方面进行了适度的升级,但却为游戏玩家带来了显着的改进 - 有些显而易见,其他则没有那么多。它是否有助于进一步巩固其在以前由任天堂和索尼主导的手持游戏市场中的增长地位?请继续阅读。 function pollPop(){    pollwin = window.open( '', 'pollwin', '宽度= 400,高度= 270,状态=没有,滚动条=没有,可调整大小=是,工具栏=无');    。document.forms [ “myForm会”]提交(); }  Nintendo DS / DSi Sony PSP Apple iPhone / iPod Touch手机(非iPhone)无 - 我不会在旅途中玩游戏。             查看结果 处理器速度更快,RAM更多。 T-Mobile泄露了硬3G S规格,并且它们比旧款3G更加全面 - 苹果在承诺整体速度提高2倍时证实了这一点。这对游戏加载时间和游戏崩溃尤其重要,这两者都可能会困扰一个过度填充的iPhone。虽然规格颠簸相对温和,但iPhone的游戏实力已经比早期专家预测的更令人印象深刻,尤其是最新版本,如模拟人生3和PC完美的Myst端口。现在唯一缺少的是...... 适当的控制器支持。在iPhone 3G S新闻中悄悄潜入的事实是,3.0软件更新允许第三方应用程序与外围设备连接。虽然医疗设备对此功能有了更大的关注,但现在有人可以制作一个夹式控制板盒并让该控制器可用于任何游戏。应该发生的事情是,出版商聚集在一起指定一个通用控制器,然后被用作iPhone的“游戏手柄”。问题是,谁将制作那个配件?去年有一段时间传闻是Belkin,虽然目前还不清楚谁会支持这款设备。在游戏机上,制造商通常通过自己制作控制器来解决这些问题(除了像Rock Band这样的外围驱动游戏)。   虽然如果Apple制作游戏手柄最简单,但这完全不可能。 iPhone的整体吸引力在于它的界面简洁 - 太多的插件扼杀了极简主义的时尚。如果第三方制作控制器,则某些790棋牌发布者可能会支持该控制器,而其他发布者可能会使用其他控制器附件。无论哪种方式,有人应该确保有一个很好的共识。否则,很快我们将被埋在塑料小型外围设备中,与目前正在发生(或困扰)游戏机的情况不同。 打开GL 2.0。您可能已经听说过,iPhone 3G S是少数可以运行OpenGL ES 2.0的智能手机之一,它可以提供更强大的图形和效果。有人说这可以帮助iPhone在游戏中实现PSP级别或更高级别的图形。现在已经非常擅长3D图形的“老派”iPhone 3G只能在Open GL ES 1.1中渲染。有人说,这将把App商店分成两组分层游戏,一组用于3G,另一组用于3G S.其他人,如Rolando开发商Ngmoco,说他们的游戏会自动检测你的手机型号并相应地缩放图形,就像PC一样。希望事实是后者而不是前者,因为它可能让客户感到困惑。 更大的应用程序大小。现在,16是新的8,32是新的16,存储软件的空间更大。文件大小已经越来越大 - 最近的Myst游戏突破了四分之三的音阶 - 并且直接将电视和电影下载到iPhone,没有理由为什么1-gig-range标题无法启动在游戏频谱的高端扩散。毋庸置疑,价格稍高的大型游戏应该开始等同于更全面,更深入的游戏。 其他人都变得像他们一样。 PSP Go拥有16个内存,仅下载游戏模型和音乐/视频购买功能,看起来更像是直接尝试使用iPod Touch。任天堂的DSi不仅共享一个“我”,它还有一个在线商店,以及触摸,相机和音乐播放。由于整个行业正在学习以不同于以往的方式发布和开发游戏,因此转向更便宜的可下载游戏正在进入苹果公司的驾驶室。在预算甚至系统功能方面,制作DSi或PSP Go游戏将越来越类似于制作iPhone游戏。 好的,我们说五个,但这里是第六个...... 渗透。 iPhone / iPod Touch拥有一年的时间,iPhone和iPod Touch拥有大约4千万的安装基础,已经超越了下一代游戏机的普及率,并开始赶上索尼的全球渗透率(5000万) )和任天堂的(1亿)设备。随着更多的推动,以及超级99美元iPhone 3G的发布,这将真正合法地成为2010年的三平台竞赛......如果是充值入口

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